home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Trouble & Attitude 4 / Trouble and Attitude - Issue 04.iso / mac / DATA / MOVIES / VISION.Dxr / 00288_Text_Play Page 23.txt < prev    next >
Text File  |  1997-01-14  |  901b  |  3 lines

  1. Gak says all this? So it seems. Gak initiates the process of social and sexual intimacy, as it directs us towards an appreciation of life without role models, expertise, conflicts, stories or metaphor. You can't "win" at Gak. There's no end to the game. You just put it in its "splat" until next time. In its own small way, Gak represents a non-apocalyptic model of reality, and it comes from the world of children.
  2.  
  3. While kids didn't invent Gak, they are the ones who made it such a sensation. Toy manufacturers and media executives launch many times more products and programs than are embraced by their target market. When adults take such a scattershot approach to an industry, their chance successes are to be attributed to the particular appetites of children, or the ability of the rare executive to relate to the underlying desires of his audience. One of the very few popular toys that is